Game Design & Art – Sense die Seelensammlerin

As part of the Mobile Game Design and Game Art courses, the jump and run game “Sense die Seleensamlerin” (Scythe the Soul Collector) was developed. During this group project I designed the background story and the style guide and worked together with others on the game design.

Im Rahmen der Veranstaltungen Mobile Game Design und Game Art wurde das Jump-and-Run Spiel Sense die Selensammlerin entwickelt. Während dieses Gruppenprojekts habe ich die Hintergrundgeschichte und den Styleguide entworfen und zusammen mit anderen am Game Design gearbeitet.